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服务产品同其他有形产品一样,也强调产品要能满足不同的消费者需求。消费者需求在有形产品中可以转变成具体的产
品特征和规格,同时这些产品特征和规格也是产品生产、产品完善和产品营销的基础。但是这些具体的规格对于服务产
品来说犹如空中楼阁一般。因而服务企业需要明确“服务产品”的本质或“服务理念”。
地址:杭州市文二路391号西湖国际科技大厦裙楼2层。。。。。。,,。
。。。看这么详细你就给采纳最佳吧。。。。
南方航空啊
境内民众可通过上海世博会门票四大境内销售代理商——中国移动、中国电信、交通银行、中国邮政进行购票。这四大境内销售代理商将在全国范围内开设2796个实体销售网点,同时各代理商向个人售票的网站、电话也将全部开通。个人门票的境外销售也将同步启动,香港、澳门、台湾、日本、美国、加拿大及大洋洲地区的个人购票者可以通过当地代理商购票。
我推荐你去悦来宾馆.在北站附近.的士都知道这个宾馆.
60块-80块.能上网.带空调.卫星电视.其实价钱不是主要的.该宾馆内部相当温馨.虽然有点小.但是住起来感觉不错.不空虚.个人很喜欢.
1.在目标没有BUFF野性印记的情况下,对目标使用野性印记。否则,使用荆棘术。
/script x=1;found=0;while(UnitBuff(player,x))do if(string.find(UnitBuff(player,x),Regeneration))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName( 荆棘术(等级 4) );else CastSpellByName( 野性印记(等级 5) );end
这是一个判断目标BUFF的宏,此宏种buff为Regeneration(野性印记),值得注意的是buff的名称只能为E文。
2.这个宏绝对是野性德必备的宏,可以大大拉进我们跟贼的距离啊
潜行释放毁灭,不潜行释放撕碎!
/script x=1;found=0;while(UnitBuff(player,x )) do if(string.find (UnitBuff(player,x),Ambush))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName( 毁灭(等级 2) );else CastSpellByName( 撕碎(等级 3) );end END
3.熊形态下冲锋,豹形态下潜行
/script x=1;found=0;while(UnitBuff(player,x )) do if(string.find (UnitBuff(player,x ),CatForm ))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName( 潜行(等级 2) );else CastSpellByName( 野性冲锋);end END
4.HP大于40%用撕扯,反之用凶猛撕咬
/script if(UnitHealth(target)>40) then CastSpellByName(撕扯(等级 3) ) else CastSpellByName ( 凶猛撕咬(等级 2) ); end END
5.施放激活并提醒
/script if (UnitName(Target) ~=nil and UnitIsFriend(player,Target)) then CastSpellByName(激活);SendChatMessage(已经对你施放《激活》,20秒内法力恢复速度400%,请注意!,Whisper,通用语,UnitNameTarget); end
/Y 我已对%t施放激活,请注意!
再补充几个非常不错的宏。我一直在用。
第一个
/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p='raid'..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记');break;end;end;end;
自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。
第二个
/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x+1;end;
/Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end
给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。
第三个--我最喜欢的
/script SpellStopCasting()
/施放 自然迅捷
/script SpellStopCasting()
/施放 治疗之触(等级 11)
/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target'))
自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。
第四个
/script if (UnitName('Target') ~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢.... ','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end
/Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神
复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。
第五个
/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end
点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静
/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end
跟上一个一样只不过宁静换成了飓风
第六个
/施放 激活
/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target'))
激活目标并告诉他注意回蓝
第七个
/Target 图腾
/cast 月火术(等级 3)
/Script TargetLastEnemy()
月火打图腾
你补充的那个问题,我在网上一直没找到这样的宏,而我一直是玩的平衡和恢复D,所以也没研究过你说的那样的宏怎样编写。抱歉~~
召唤下高手,